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2010年2月24日 星期三

[Java] Concurrency in Swing

參考 Java TutorialsConcurrency in Swing 章節所寫的筆記。

一個好的 Swing 程式會利用 concurrency 去建立不會 "凍結" 的 UI — 無論程式正在做什麼,都會回應使用者的操作。

一個 Swing programmer 將需要處理以下三種類型的 thread:
  1. Initial thread:
    啟動應用程式的 thread
  2. Event dispatch thread:
    所有的 Event-handling 程式都位於此 thread,大部分與 Swing 互動的程式也在此 thread 上執行。
  3. Worker thread:
    也稱做 background thread,需要消耗較長時間的 task 位於此 thread。

一個 Swing 程式應該這樣寫:
  1. Initial thread 沒有太多事要做,它最主要的工作就是建立一個 Runnable 物件負責建立 GUI,並且將這個物件交由 event dispatch thread 負責執行。 
     
  2. 將建立 GUI 交由 event dispatch thread 負責的方法為 javax.swing.SwingUtilities.invokeLater 或著 javax.swing.SwingUtilities.invokeAndWait,這兩個 method 都傳入一個 Runnable 物件。它們的差別在於 invokeLater 只會將工作加入排程後便返回,而 invokeAndWait 將會等待工作執行結束後才返回。
         
  3. 在 Applet 中,應該在 init 方法中呼叫 invokeAndWait,否則 init 可能會在 GUI 建立完成前就返回,這將可能造成瀏覽器啟動 applet 時的問題。
         
  4. 在其他類型的程式中,建立 GUI 通常都是 initial thread 中的最後一項工作,因此無論呼叫 invokeLater 或 invokeAndWait 皆可。
  5. 一旦 GUI 建立完成,程式的主要運作就變成 event-driven。其中較短的 task 將交由 event dispath thread,較長的 task 則交給 worker thread。

2 則留言:

  1. hi 你是不是也有參加codejam呢?

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  2. Hi 你好 :)

    很抱歉過了幾天才回覆此訊息,
    我確實有參加 codejam,id=tkcn

    需要連絡我請寄信到我的信箱: tkcnandy@gmail.com
    謝謝 :p

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